爱自由的小熊

写文完全看当日心情。
审神者,博士,同砚,光呆,一只重度游戏玩家,不会看病的写手不是好厨娘
乙腐通吃无雷点,初始好感度50。
乐天派,略迟钝,忘性大,99.99%的精力放在让自己开心的事上

一点小感慨

刀剑乱舞的人设基本属于界定大方向,然后在细节设定上却给予每个人发散思维的空间,这是扩大受众群体的必然手段,如果人设过于固定和缩小范围,虽然会扩大吃某个萌点的人群,却会流失相当多的另设人群。

而有些同人二设,因为比较受欢迎,甚至会在地位上超过官方的原设。

但是人物的行为和习惯,会在长时间的相处中慢慢发生改变,而转变成恋人之后,不论是态度和语言都会有部分改变,只要在文中设置合理的改变契机和感情发展过程,应该问题都不大。。。

然而说是这么说。。好难做到啊。。趴。。过于随性并且感情属于爆发式的我,很难揣摩出人物内心感情的细微变化,就更难做出合理的情节设定,路漫漫其修远兮啊。。。

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